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开发者回应《哥谭骑士》锁30帧:卖70美元算便宜了!

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今天网上传出了华纳新游戏《哥谭骑士》主机版锁30帧的消息,这让许多玩家难以接受,因为目前几乎所有次世代新游戏都可以实现60帧。现在一位华纳的游戏开发者Lee Devonald站出来表示:知足吧!这游戏70美元卖给你们算便宜了!

  Lee Devonald本人倒不是《哥谭骑士》开发组成员,不过他是Rocksteady(《自杀小队》开发组)的技术美术。他先是发了一系列推文,解释在3A大作中实现60帧非常困难,要考虑敌人数量、视觉特效、NPC、动态光照、阴影等许多内容,如果一定要做到60帧,那其它方面就会有所牺牲。他希望大家能尊重开发者,游戏开发过程中很多事情不是那么容易搞定的。

  “没有哪个开发者愿意发售一款糟糕的游戏,我们都非常努力地工作。过度加班和指责谩骂对游戏界非常有害。”Lee Devonald这样说,“如果无法满足你的预期,你可以不买这个游戏。这是唯一传递信息的手段。不要攻击别人,也不要觉得别人都是蠢货或者无能。”

  接下来,有玩家发出质疑:“你们的游戏卖70美元!所有PS5/XSX游戏都支持60帧!别让我们再降低标准了,这个标准已经够低了。”对此Lee Devonald回复说:“我不知道你了不了解。但是2000年的60美元因为通货膨胀放到现在可是93美元。过去20年里我们做游戏的都是在低价收费。请先付给我们应有的价钱。”

  不过Lee Devonald也解释说,他本人并不负责开发《哥谭骑士》,他也并不清楚这个游戏为啥要锁30帧,只是同为游戏开发者的他能够理解这种做法,他希望大家能尊重《哥谭骑士》开发组。

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