Mojang工作室近期修复了《Minecraft》存在10年的一个陈年老BUG,可能对于绝大部分玩家甚至完全不知道这BUG的存在就是了。
被修复的“伤害晃动”最早在2013年7月1.5.2版本被发现,玩家受到伤害时晃动,不会根据伤害的方向做出正确的晃动表现。比如受到正面的伤害,角色理应受击而后退才对。
虽然是一个不严重甚至不大会影响游戏体验的BUG,但是它一直流行在核心玩家社群的讨论中,也有爱好者尝试制作mod修复,终于得偿所愿。
Mojang工作室近期修复了《Minecraft》存在10年的一个陈年老BUG,可能对于绝大部分玩家甚至完全不知道这BUG的存在就是了。
被修复的“伤害晃动”最早在2013年7月1.5.2版本被发现,玩家受到伤害时晃动,不会根据伤害的方向做出正确的晃动表现。比如受到正面的伤害,角色理应受击而后退才对。
虽然是一个不严重甚至不大会影响游戏体验的BUG,但是它一直流行在核心玩家社群的讨论中,也有爱好者尝试制作mod修复,终于得偿所愿。
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