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小岛秀夫:《死亡搁浅2》将使用新技术实现更逼真CG

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Kojima Productions几乎总是保证在发布时处于技术前沿,因此《死亡搁浅2》当然也不会逆势而行。虽然我们还需要期限才能了解游戏将如何做到这一点,但小岛秀夫在Twitter上透露了一些有趣的花絮。

  Kojima Productions似乎正在为 《死亡搁浅2》专注于制作更逼真的CG,为此工作室甚至邀请了日本灯光总监西山真由美 (Mayumi Nishiyama) 进行演讲。小岛解释说,由于工作室只有CG环境中的照明经验,因此开发团队让西田“演示了真人照明的基础知识,以便让他们熟悉这项技术。”

  已确认将在《死亡搁浅2》中出演角色的演员忽那汐里正在担任该技术实验的模特,小岛说:“CG很难正确表达亚洲人的肤色、黑发和眼睛。DS2中的忽那汐里外观对我们来说是一个挑战。我们将使用之前游戏中未使用的新技术,但我们必须首先回到视觉基础并开始试验。”

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