波兰工作室Bloober Team是因推出《层层恐惧》和《灵媒》而受到许多粉丝喜爱的游戏开发公司。然而,最近在接受采访时,他们表示将不再制作过多专注于心理恐怖的“行走模拟”游戏,而是将新作中加入更多战斗和其他游戏机制。
在接受Engadget的采访中,Bloober Team的联合创始人Piotr Babieno表示,他们正在进入一个内部称为“Bloober Team 3.0”的阶段。最近推出的《层层恐惧》重制版标志着工作室“2.0”阶段的结束,而这一阶段始于2016年原版《层层恐惧》的发布。
Babieno告诉媒体:“我们过去注重故事、情绪、画面和音乐的质量,但并没有过多关注游戏机制。这并不是我们的目标。然而,我们认为,如果我们不提供新颖的内容,就无法突破现有的限制。”