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吉田直树:《FF14》有望持续运营十年,将继续改善画质

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据最新消息,由《最终幻想XIV》的总监兼制作人吉田直树透露,在庆祝游戏问世十周年的Fami通采访中,他对游戏的未来进行了规划,并表示游戏将在画质方面进行进一步提升,同时也暗示《最终幻想14》将继续运营至少十年。

吉田直树表示:“在过去的十年里,我们一直致力于为玩家提供更多的游戏内容。我感到自豪的是,我们已经建立了紧密的联系与玩家群体。在未来的十年里,随着游戏机和PC硬件的不断发展,我们将展示一个更加清晰的‘最终幻想’世界。”

之前曾有报道指出,《最终幻想14》游戏中部分模型采用了低多边形和贴图的设计,以减轻游戏场景的负担,比如备受瞩目的“多边形葡萄事件”。但在引发广泛关注后,官方发布了相关补丁,对游戏模型进行了替换。

《最终幻想14》是《最终幻想》系列的第14部正统续作,最初于2010年首次上线,但由于多种问题于2012年停运。2013年,《最终幻想14:重生之境》作为全面重制版本发布,至今已经经历了多次版本更新,并持续保持运营。

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