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《魔女之泉R》终于上线啦!

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今日,《魔女之泉R》在Steam社区发布了题为“

游戏正式上线公告

《魔女之泉R》终于上线啦!”的公告推送,以下为内容详情。

Hello,这里是Kiwiwalks!

终于,到达了《魔女之泉R》要正式发售的这一天!

在距离我们上次公布游戏发售将近了一个月的期限内,我们针对游戏又做了很多的完善、内容添加与调整。

因为过往的日志已经提及过了不少,所以在这次的日志中我们就不细节介绍各个玩法系统了。

除了大家熟悉的养成玩法之外,《魔女之泉R》在战斗玩法上增加了很多让游戏可以更有策略性的机制,希望能让大家减少一些枯燥的重复练级,多一些通过尝试不同搭配来发现战斗的乐趣。但制作人最后也还是非常贴心地考虑了一些战斗苦手但是很想了解故事的玩家们的游戏体验,在开始游戏之后,也可以在设定里面找到“简单”难度,让游戏的战斗更容易地完成。

另外我们此处更正一下上次日志里面不是那么精准的描述,在我们观察一些专业玩家的游戏过程后,发现主线的完成期限约为22-25小时左右;然后可以收服的宠物/魔物是20种左右,此外还有可以一起冒险协助战斗的同伴。

在故事上,全新制作的《魔女之泉R》里面多了一些具有个人魅力的角色,他们的存在让游戏故事乃至整体世界观的饱满度有了不少提升,与此同时这些角色在游戏内也有一些专属于他们的支线剧情,在完成这些支线剧情任务之后可以在游戏结局时触发隐藏的故事画面。

在声音,画面设置、设备性能和兼容上,之前有玩家提过觉得音效和音乐的音量比例不是很合适,现在可以分开调整了;在游戏兼容上,我们测试过游戏可以在WIN 7和8等更旧的电脑系统下正常运行,但我们还是会建议大家在商店页面最低配置的情况下游玩游戏。如果有遇到电脑掉帧或者轻微卡顿的情况,请尝试调整一下游戏画质,在效果上其实不会差很多,但是这能帮助大大地提高游戏流畅度,但如果还是不行就请邮件联系我们客服,我们会有专人尽快回复你帮助解决。

《魔女之泉R》是我们Kiwiwalks制作的第一款登陆PC和主机平台的游戏,我们选择派莓作为这第一款PC、主机游戏的主角,是因为她的故事是整个《魔女之泉》世界观的基底。派莓是个善良、勇敢且不轻言放弃的小魔女,我们希望大家能喜欢和享受与她一起的冒险。

现在游戏能很好地在Steamdeck上面运行,希望对喜欢在掌机上进行游戏的玩家来说可以先有个短期的替代品。

另外,在游戏发售之后,我们会短暂地休息一下,之后会开始做音乐专辑和服饰的付费DLC准备。

最后,如果大家在体验过游戏之后觉得还不错的话,希望可以在商店积极地给我们写一个推荐的好评,对此我们表示非常的感激,同时也欢迎到我们官方社区了解相关的社区活动;如遇到任何游戏问题的话,我们的客服邮箱是wsr@pixmain.com。

祝大家游戏愉快!

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