《暖雪》在Steam社区发布了题为“
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开荒体验优化,初始调整,天赋系统微调”的公告推送,以下为内容详情。
体验优化:
1. 初始天赋点数由10点提高至20点,默认上限提高至41点。
2. 通关真结局获取的故事碎片“英雄赞歌”奖励由增加1点天赋点数修改为增加2点。
3. 天赋盘调整:玩家初始将获得4个葫芦和基础精炼能力以及瞬发回血。
- 原葫芦天赋效果修改为 1/ 2
- 精炼天赋效果修改为精炼效果 0.5%/1%
-面罩式药剂修改为再来一葫 使你在使用时有25%的几率不消耗。
4. 优化难度的整体难度曲线,并降低猪之章小boss青逸AI
5. 修改大小Boss的期限余晖(橙魂)掉落比重
6. 加强森罗万象之心系统新手引导
7. 降低蓝魂房出现几率并提高奖励房间出现几率
8. 提高终极残响出现几率
9. 修改掌心雷/九天玄冰/三昧真火/不屈剑咒/斗志再燃/连摔两跤/逆转之时/正气罡风/终局技能或效果,提高通用性。
10. 削弱绿自爆怪,去除地上的毒液,缩小范围且被击杀时不自爆
11. 套盾法师的护盾生效期限修改为5秒,击杀法师后不再重新套盾
12. 蛇母紫刀技能添加攻击范围提示
13. 秘宝残响自动上锁
14. 修改升级所需期限余晖
15. 第一关狼之章不再会出现巨型花落鬼
问题修复:
1. 修复了玩家动画方向会固定住的BUG
2. 小Boss未掉落期限余晖。
3. 修正风印/奴隶将军的下一张图没有奖励的问题
4. 优化快速分解残响文案,增加获得橙魂量提示
5. 魂房的魂罐未受到蓝魂获取量增益
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