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名称: 招募与冒险
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: ForeShine Studio
发行商: ForeShine Studio
发行日期: 2022 年 1 月 25 日
抢先体验发行日期: 2022 年 1 月 25 日
一款你从未玩过的卡牌构筑游戏。卡牌、遗物、单位、翻牌和盖牌、构筑和战斗。构建强大的套牌,击败强大的敌人!
内容
100+ 精美插画卡牌
50+ 遗物
5 职业
5 章节
更新说明
大家好呀!
距离上次见面也有一月有余,对大家甚是想念,所以加班加点的研发新版本,今天可以发布了!
本次更新内容依旧众多,上次更新预告(日志)提到的内容都已经完成,就不再赘述了,在这里简单介绍一下新加入的东西,更多变化敬请在游戏中体验:
首先是,卡牌预览和游戏前构筑。虽然目前卡牌效果比之前互动更多,交叉也更多,但始终还是会有无法产生配合的卡牌们,而在构筑的过程中出现完全不符合当前卡组的卡牌,确实令人沮丧,而且随着卡牌数量的上升,这个问题也会越来越明显,所以必须给卡池分割才能保证构筑上的体验,所以我们采取了目前新的提前构筑,充分打开可能性,将卡池中会出现哪些卡牌的选择完全放开,当然这也许会在开始时带来一些困扰,如果大家有什么建议和想法,欢迎踊跃提出。
第二是,游戏内构筑的变化。首先因为职业的移除,所以原来职业比重也跟着移除,取而代之的是可招募的升级,现在将会出现超过3名以上的佣兵供以选择,并且会直接出现更高费用的佣兵。然后就是增加了一个类似杀戮尖塔的地图,并增加了禁区帮助构筑,还有营地给予一些非招募的强化。
第三是,卡牌升级(现在改名叫晋升)也得到了强化。在原有增强效果的基础上,提供了2种额外选择,可以根据当前的需要和卡组的需要进行选择,增加了卡组构筑的丰富性和选择。
第四是,暂时移除了敌方的士气和焚烧与瘟疫等印记相关的效果。因为打击敌方士气、焚烧和瘟疫天然的和其他效果排斥,即使出现一些跟这些相关的效果,使用范围也很窄,始终会显得跟其他牌格格不入,太过于特立独行,所以暂时将他们先移除。
还有众多变化欢迎大家在游戏内体验!期待你们的反馈!祝大家周末愉快!
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2 GHz
内存: 4 MB RAM
显卡: Intel HD 4600
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
下载地址
https://pan.baidu.com/s/1zSb7mjaBTa5I8PD2A9Rxaw 密码:6853
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